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SUMMARY:Introducción a Blender 5.0 (online)
DESCRIPTION:Blender 5.0 representa un salto importante en el mundo de la creación digital\, ofreciendo herramientas más potentes y accesibles para modelado 3D\, animación\, renderizado y efectos visuales. Este curso en línea está diseñado para guiarte paso a paso en el uso de sus nuevas funciones\, desde lo básico hasta técnicas avanzadas\, con un enfoque práctico y creativo. \nLa intención es que\, al finalizar\, no solo domines la interfaz y las herramientas esenciales de Blender 5.0\, sino que también seas capaz de desarrollar proyectos propios con calidad profesional\, explorando tu imaginación y potenciando tu capacidad artística en el entorno digital. \n>>>> PRE REGÍSTRATE HACIENDO CLIC AQUÍ <<<<\nInformación del curso\n\nInstructor: Bernardo Flores Guevara\nDuración: 4 semanas (16\, 18\, 20\, 23\, 25\, 27 y 30 de marzo\, así como los días\, 1\, 3\, 6\, 8 y 10 de abril de 2025)\nNivel: Amateur\nFecha de inicio: lunes 16 de marzo de 2026\nFecha de finalización: sábado 11 de abril de 2026\nHorario: 12:00 a 14:00 hrs. aproximadamente\nCupo: limitado a 30 participantes.\n\nObjetivos del curso\nLos aspirantes en este curso aprenderán el uso de todas las herramientas del programa de modelado 3D Blender 5.0\, identificando los elementos de la interfaz del programa\, así como las herramientas de modelado\, esculpido\, texturizado\, riggeado\, animación 3D\, simulaciones y nodos de geometría de la manera más básica y explicativa posible. \nAl término de este curso los participantes podrán: \n\nModelar desde cero un objeto en 3D con el programa de Blender dándole un acabado simple pero profesional.\nTexturizar modelos creados por ellos mismos y adaptarlos para su uso en diferentes medios visuales como animaciones o videojuegos.\n\n¿Cómo se llevarán a cabo las sesiones?\nTodos los participantes que se pre registren y aseguren su lugar\, recibirán un link a través del cual podrán seguir las sesiones en plataformas como FB\, Twich y YouTube para la interacción\, dudas y preguntas. Adicionalmente\, todas las sesiones serán grabadas y se mantendrán en un canal de YouTube para su consulta posterior. \nTareas semanales\n\n\n\nPeriodo\nTítulo del tema\nDescripción\n\n\nSemana 1\n16\, 18 y 20 de marzo\nModelado\nEn esta semana se aprenderán los principios del modelado en 3D\, aprendiendo el flujo de topología correcto y las herramientas de modelado y esculpido.\n\n\nSemana 2\n23\, 25 y 27 de marzo\nTexturizado\nEsta semana se dedicará a los principios del texturizado\, aprendiendo sobre las UV’s\, los materiales PBR y la iluminación\n\n\nSemana 3\n30 de marzo\, 1 y 3 de abril\nAnimación\nEsta semana servirá para aprender los principios del rigging (uso de marionetas) y su uso para animación 3D de personajes y objetos.\n\n\nSemana 4\n6\, 8 y 10 de abril\nHerramientas avanzadas\nEsta semana se dedicará a introducir las herramientas mas avanzadas del programa\, tratando las simulaciones y los nodos de geometría.\n\n\n\nMateriales Obligatorios\n\nComputadora con las especificaciones necesarias para soportar el programa de Blender 5.0 con un nivel de rendimiento medio-bajo o superior.\nMétodo de apuntes de su elección\, ya sea papel y lápiz o de forma digital.\n\nMétodos de evaluación\n\nTareas: 50%\nApuntes: 50%\n\nNovedades en Blender 5
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